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十二转生使者-3.txt 脚本 【适合 HEROM2引擎】完整带操作说明脚本

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发表于 2010-12-4 12:50:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
;十二转生使者-3.txt 脚本 【适合 HEROM2引擎】完整带操作说明脚本
;只需要修改一下\物品名字就可以使用
;转生添加自己随便定·等级随便·


;D:\MirServer\Mir200\Envir\MerChant.txt

;十二转生使者        3        333        333        十二转生使者        0        12        0
;NPC名字坐标和外观自己都看随便设置我给的只是例子


;D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_def
;十二转生使者-3.txt





[@main]
#IF
#ACT
OpenBigDialogBox
#SAY
<$USERNAME>你好,<我是转生大师!/SCOLOR=242> \
<每位勇士都有着传自三龙卫、沉睡着的勇士之心!!!/SCOLOR=242>\
<想要接触其本源,获得自身能力的突破以至于全新的力量!!!/SCOLOR=242> <满转免费得连击技能>\
<就必须唤醒它,而唤醒勇士之心的过程,即是:/SCOLOR=242><转生><!!!/SCOLOR=242> \
<注意;如果加入会员获得七彩封号的人物直接从2转开始!/SCOLOR=242><转生><!!!/SCOLOR=242> \
『<确定转生/@levelnew>』 『<查看转生级别/@ViewRenLevel>』 『<转生说明/@SM>』  \
<第一重生/SCOLOR=69>    需要<45> 级以上及         <元宝>0  \  
<第二重生/SCOLOR=69>    需要<55> 级以上及         <元宝>0  \   
<第三重生/SCOLOR=69>    需要<65> 级以上及         <元宝>0   \  
<第四重生/SCOLOR=69>    需要<75> 级以上及         <元宝>10  \
<第五重生/SCOLOR=69>    需要<85> 级以上及         <元宝>50   \
<第六重生/SCOLOR=69>    需要<90> 级以上及         <元宝>100  \
<第七重生/SCOLOR=69>    需要<90> 级以上及         <元宝>200  \
<第八重生/SCOLOR=69>    需要<90> 级以上及         <元宝>300  \
<第九重生/SCOLOR=69>    需要<90> 级以上及         <元宝>400 \
<第十重生/SCOLOR=69>    需要<90> 级以上及         <元宝>500  \
<点击第十一重生/@1122> 需要<100>级以上及      <元宝>5000 <由/SCOLOR=250><十一转后免费赠送法玛最强<连击技能><超级强悍!>\
<转生以后/SCOLOR=250>:<获得强大相应属性点,使人物更加强大> \
<转生技能/SCOLOR=250>:十一转后免费赠送法玛最强<连击技能>超级强悍!! \
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗\

[@SM]
\ \
<一重转生/SCOLOR=151>  等级高于<45> 级, 转生后属性加50点   等级 不变  \
<二重转生/SCOLOR=151>  等级高于<55> 级, 转生后属性加50点   等级 不变  \
<三重转生/SCOLOR=151>  等级高于<65> 级, 转生后属性加50点   等级 不变  \
<四重转生/SCOLOR=151>  等级高于<75> 级, 转生后属性加50点   等级 不变  \
<五重转生/SCOLOR=151>  等级高于<85> 级, 转生后属性加100点  等级 不变  \
<六重转生/SCOLOR=151>  等级高于<90> 级, 转生后属性加200点  等级 不变  \
<七重转生/SCOLOR=151>  等级高于<90> 级, 转生后属性加300点  等级 不变  \
<八重转生/SCOLOR=151>  等级高于<90> 级, 转生后属性加400点  等级 不变  \
<九重转生/SCOLOR=151>  等级高于<90> 级, 转生后属性加500点  等级 不变  \
<十重转生/SCOLOR=151>  等级高于<90> 级, 转生后属性加1000点 等级 不变  \
<十一重转生/SCOLOR=151>等级高于<100>级, 转生后属性加1500点 等级 不变  \
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗

[@1122]
\
\
\
<战士/@111>            <法师/@112>            <道士/@113>\



[@ViewRenLevel]
#IF
  checkrenewlevel = 0
#act
  break
#say
尊敬的勇士,你还没转生!! \
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗
#IF
  checkrenewlevel = 1
#act
  break
#say
尊敬的勇士,你的转生等级为<一重转生>!!! \
<二重转生>需要<55>级以上!!!\
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗
#IF
  checkrenewlevel = 2
#act
  break
#say
尊敬的勇士,你的转生等级为<二重转生>!!! \
<三重转生>需要<65>级以上!!!\
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗
#IF
  checkrenewlevel = 3
#act
  break
#say
尊敬的勇士,你的转生等级为<三重转生>!!! \
<四重转生>需要<75>级以上!!!\
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗
#IF
  checkrenewlevel = 4
#act
  break
#say
尊敬的勇士,你的转生等级为<四重转生>!!! \
<五重转生>需要<85>级以上!!!\
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗
#IF
  checkrenewlevel = 5
#act
  break
#say
尊敬的勇士,你的转生等级为<五重转生>!!! \
<六重转生>需要<90>级以上!!!\
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗
#IF
  checkrenewlevel = 6
#act
  break
#say
尊敬的勇士,你的转生等级为<六重转生>!!! \
<七重转生>需要<90>级以上!!!\
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗
#IF
  checkrenewlevel = 7
#act
  break
#say
尊敬的勇士,你的转生等级为<七重转生>!!! \
<八重转生>需要<90>级以上!!!\
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗
#IF
  checkrenewlevel = 8
#act
  break
#say
尊敬的勇士,你的转生等级为<八重转生>!!! \
<九重转生>需要<90>级以上!!!\
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗
#IF
  checkrenewlevel = 9
#act
  break
#say
尊敬的勇士,你的转生等级为<九重转生>!!! \
<十重转生>需要<90>级以上!!!\
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗
#IF
  checkrenewlevel = 10
#act
  break
#say
尊敬的勇士,你的转生等级为<十重转生>!!! \
<十一重转生>需要<100>级以上及!!!\
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗

[@levelnew]
#if
checkrenewlevel < 1
checklevel 45
#act
RENEWLEVEL 1 0 50
SENDMSG 0   玩家[%s]完成一重转生!!
break
#say
转生精灵已经释放,你已得到50点自由分配属性.... \
你转生等级为第1重.转第2重需55级。  \
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗

#if
checkrenewlevel < 2
checkrenewlevel > 0
checklevel 55
#act
RENEWLEVEL 1 0 50
SENDMSG 0   玩家[%s]完成二重转生!!
break
#say  
转生精灵已经释放,你已得到50点自由分配属性....\
你转生等级为第2重.转第3重需65级。\
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗

#if  
checkrenewlevel < 3
checkrenewlevel > 1
checklevel  65
#act
renewlevel 1 0 50
SENDMSG 0   玩家[%s]完成三重转生!!
break
#say
转生精灵已经释放,你已得到50点自由分配属性....\
你转生等级为第3重.转第4重需75级。\
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗
#if  
checkrenewlevel < 4
checkrenewlevel > 2
checklevel 75
checkgamegold > 9
#act
renewlevel 1 0 50
gamegold - 10
SENDMSG 0   玩家[%s]完成四重转生,!!
break
#say
转生精灵已经释放,你已得到50点自由分配属性....\
你转生等级为第4重.转第5重需85级。\
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗

#if   
checkrenewlevel < 5
checkrenewlevel > 3
checklevel 85
checkgamegold > 49
#act
renewlevel 1 0 100
gamegold - 50
SENDMSG 0   玩家[%s]完成五重转生,!!
break
#say
转生精灵已经释放,你已得到100点自由分配属性....\
你转生等级为第5重.转第6重需90级。\
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗

#if
checkrenewlevel < 6
checkrenewlevel > 4
checklevel 90
checkgamegold > 99
#act
renewlevel 1 0 200
gamegold - 100
SENDMSG 0   玩家[%s]完成六重转生!!
break
#say
转生精灵已经释放,你已得到200点自由分配属性.... \
你转生等级为第6重.转第7重需90级。\
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗
#if
checkrenewlevel < 7
checkrenewlevel > 5
checklevel 90
checkgamegold > 199
#act
renewlevel 1 0 300
gamegold - 200
SENDMSG 0   玩家[%s]完成七重转生!!
break
#say
转生精灵已经释放,你已得到300点自由分配属性.... \
你转生等级为第7重.转第8重需90级。\
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗
#if
checkrenewlevel < 8
checkrenewlevel > 6
checklevel 90
checkgamegold > 299
#act
renewlevel 1 0 400
gamegold - 300
SENDMSG 0   玩家[%s]完成八重转生!!
break
#say
转生精灵已经释放,你已得到400点自由分配属性.... \
你转生等级为第8重.转第9重需90级。\
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗
#if
checkrenewlevel < 9
checkrenewlevel > 7
checklevel 90
checkgamegold > 399
#act
renewlevel 1 0 500
gamegold - 400
SENDMSG 0   玩家[%s]完成九重转生!!
break
#say
转生精灵已经释放,你已得到500点自由分配属性.... \
你转生等级为第9重.转第10重需90级。\
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗
#if
checkrenewlevel < 10
checkrenewlevel > 8
checklevel 90
checkgamegold > 499
#act
renewlevel 1 0 1000
gamegold - 500
SENDMSG 0   玩家[%s]完成十重转生,!!
break
#say
转生精灵已经释放,你已得到1000点自由分配属性.... \
恭喜您,我的勇士!你已经完成10转生·· \
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗

[@111]
#if
checkrenewlevel < 11
checkrenewlevel > 9
checklevel 100
checkgamegold > 4999
#act
renewlevel 1 0 1500
ADDSKILL 追心刺
ADDSKILL 三绝杀
ADDSKILL 横扫千军
ADDSKILL 断岳斩
gamegold - 5000
SENDMSG 0 恭喜勇士,%s成功的第[十一]次转身获得1500点自由分配属性和法玛最高武功《连击技能》!
break
#say
转生精灵已经释放,你已得到1500点自由分配属性.... \
恭喜您,我的勇士!你已经完成所有转生··可以佩戴所有装备 \
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗

[@112]
#if
checkrenewlevel < 11
checkrenewlevel > 9
checklevel 100
checkgamegold > 4999
#act
renewlevel 1 0 1500
ADDSKILL 冰天雪地
ADDSKILL 凤舞祭
ADDSKILL 双龙破
ADDSKILL 惊雷爆
gamegold - 5000
SENDMSG 0 恭喜勇士,%s成功的第[十一]次转身获得1500点自由分配属性和法玛最高武功《连击技能》!
break
#say
转生精灵已经释放,你已得到1500点自由分配属性.... \
恭喜您,我的勇士!你已经完成所有转生··可以佩戴所有装备 \
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗

[@113]
#if
checkrenewlevel < 11
checkrenewlevel > 9
checklevel 100
checkgamegold > 4999
#act
renewlevel 1 0 1500
ADDSKILL 万剑归宗
ADDSKILL 三焰咒
ADDSKILL 虎啸诀
ADDSKILL 八卦掌
gamegold - 5000
SENDMSG 0 恭喜勇士,%s成功的第[十一]次转身获得1500点自由分配属性和法玛最高武功《连击技能》!
break
#say
转生精灵已经释放,你已得到1500点自由分配属性.... \
恭喜您,我的勇士!你已经完成所有转生··可以佩戴所有装备 \
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗
#elsesay                       
转第一重生需要<45> 级以上及   \
转第二重生需要<55> 级以上及   \
转第三重生需要<65> 级以上及   \
转第四重生需要<75> 级以上及   <元宝>10  \
转第五重生需要<85> 级以上及   <元宝>50  \
转第六重生需要<90> 级以上及   <元宝>100 \
转第七重生需要<90> 级以上及   <元宝>200\
转第八重生需要<90> 级以上及   <元宝>300\
转第九重生需要<90> 级以上及   <元宝>400\
转第十重生需要<90> 级以上及   <元宝>500   \
转第十一重生需要<100>级以上  <元宝>5000  \
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗

[@zs]
想要连造转生材料,需要元宝以及合成材料!!\
\
<炼造><死神骸骨/@sshg>   <炼造><死神号角/@sshj>\
\
<炼造><死神之手/@sszs>   <炼造><死神心脏/@ssxz>\
\
1-5转材料都是3合1,+2元宝\

      

                           <返回/@main> \

[@sshg]
#IF
checkgamegold > 2
checkitem 死神牙齿 3
#ACT
gamegold - 2
take 死神牙齿 3
give 死神骸骨 1
SENDMSG 0   玩家[%s]成功铸造出死神骸骨!恭喜恭喜!!
#ELSESAY
您没有铸造的所需材料,请核对后再次铸造! \
合成<死神骸骨>需要:死神牙齿<3枚> 元宝<2>\
请查看包袱,以及元宝!

[@sshj]
#IF
checkgamegold > 2
checkitem 死神骸骨 3
#ACT
gamegold - 2
take 死神骸骨 3
give 死神号角 1
SENDMSG 0   玩家[%s]成功铸造出死神号角!恭喜恭喜!!
#ELSESAY
您没有铸造的所需材料,请核对后再次铸造! \
合成<死神号角>需要:死神骸骨<3枚> 元宝<2>\
请查看包袱,以及元宝!

[@sszs]
#IF
checkgamegold > 2
checkitem 死神号角 3
#ACT
gamegold - 2
take 死神号角 3
give 死神之手 1
SENDMSG 0   玩家[%s]成功铸造出死神之手!恭喜恭喜!!
#ELSESAY
您没有铸造的所需材料,请核对后再次铸造! \
合成<死神之手>需要:死神号角<3枚> 元宝<2>\
请查看包袱,以及元宝!

[@ssxz]
#IF
checkgamegold > 2
checkitem 死神之手 3
#ACT
gamegold - 2
take 死神之手 3
give 死神心脏 1
SENDMSG 0   玩家[%s]成功铸造出死神心脏!恭喜恭喜!!
#ELSESAY
您没有铸造的所需材料,请核对后再次铸造! \
合成<死神心脏>需要:死神之手<3枚> 元宝<2>\
请查看包袱,以及元宝!
发表于 2020-3-22 04:49:21 | 显示全部楼层
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