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武器升级的成功率(首饰的选择):两个灵魂项链的成功率=(7+7÷3)×9%=81%、两个太坦戒指的成功率=(8+8÷3)×9%=90%、灵魂项链+太坦戒指的成功率=(7+8÷3)×9%=81%。武器升级的成功率只与第一首饰和第二首饰的属性有关,和首饰是否全新、是否满持久都无关。我每次升道士武器时,无论升第几手都只放两个太坦戒指就能达到最高成功率,为什么说道士武器好升呢,就是因为太坦戒指的高属性,价格还便宜,战士和法师的赤月以下首饰都没有上下限和8点的高属性,无法使成功率达到90%。 武器升级的成功率公式为:(第一首饰的上下限和+第二首饰的上下限和÷3)×9%。其中括号内的部分最大不会大于10,最小不会小于1,无条件舍去“第二首饰的上下限和÷3”的小数部分。 第一首饰为你所提交的首饰中属性最高的一个,第二首饰为你所提交的首饰中除第一首饰外属性最高的一个,其余首饰被系统忽略。但我要说明的是,系统选取首饰看的是首饰的整体属性。传奇一条龙
关于武器的持久(黑铁矿的选择): 黑铁矿与武器升级的成功率无关,只影响武器的持久。系统只选取你所提交的黑铁矿中纯度最高的六块,其余黑铁矿被系统忽略. 将黑铁矿的总纯度控制到30,将有70%的几率不掉持久,30%的几率掉一点持久。
关于武器的跳点:当系统判定你武器升级成功的时候,会随机选择武器增加属性1-3点,单次武器升级增加1点以上既称为跳点。跳点完全是随机的,几率不详,没有任何因素会影响武器跳点。
何时取刀和用什么开刀:其实你武器从放进去的那一刻起,已经决定了武器的成碎,什么时候取刀和用什么开刀都是一样的。但有一种情况系统会重新运算,就是在服务器重启前,你的武器还没有取出来,服务器重启后会根据公式重新运算武器的成功率,这就是为什么无论你什么时候放的刀,服务器重启后,你都要在服务器重启点过1小时后才能取刀。
幸运周期和垫刀:垫刀一说也是,每次武器升级都是一次独立的运算。升级武器和人物的幸运值有很大关系。这个幸运值呢?和你人物(号)的在线时间有关系。你号的在线时间越长,系统给你的幸运值越高。幸运值越高,武器成功的机率越高。
幸运、诅咒、PK值是否影响武器的成功率:武器上的幸运和诅咒是不影响武器升级的成功率的。PK值不知道在红名惩罚中有没有武器升级成功率打折一条,反正没什么人用红名去升武器,即使有影响也只是在武器放进去的那一刻影响,放进去后想干什么就干什么吧。 |
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