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热血传奇地图周围 光圈特殊效果设置方法已详解
给大家解释一下热血传奇地图特殊效果设置方法已详解,就在我们有的时候进去一些地图有一些地图有特殊的效果比如有闪电,喷火,岩桨效果,龙头燃烧,这样的效果是怎么设置的,如果我想设置到其他的地图是否可以,那么我们应该怎样设置,现在我就来教大家设置一下,热血传奇地图特殊效果设置方法已详解。
第一脚本功能详解
在我们添加地图特殊效果的时候我们应该注意的就是,根据不同类型的魔法产生不同的效果。比如泉水设置:魔法类型:此处三种泉水(15,16,17)的主要区别是三种不同效果的泉眼,魔法威力:可采集的次数。附加功能:泉水罐每次增加的点数范围:当前泉水采集次数等于0时每间隔1分钟在当前范围内随机生成新泉水。
第二添加方法
在我们添加热血传奇地图特殊效果的时候我们主要的就是通过Envir\UserData\MapMagicEvent.txt这个脚本来进行实现地图特殊效果设置的在我们添加的时候魔法类型: 1=地钉效果 2=雷电效果 3,4,5,6,7,8=雷电效果 9=龙头燃烧 10=岩桨效果 11=喷火效果 15=泉水 16=泉水 17=泉水 26,27,28,29,30=雪域五种传送门效果附加功能: 根据不同类型的魔法产生不同的效果。
添加格式:
地图名称 X坐标 Y坐标 范围 魔法类型 魔法威力 永久可见 附加功能
3 330 330 1 1 50 0 0
热血传奇地图特殊效果设置方法已详解
地图特殊效果设置方法已详解,就在我们有的时候进去一些地图有一些地图有特殊的效果比如有闪电,喷火,岩桨效果,龙头燃烧,我们主要的就是通过Envir\UserData\MapMagicEvent.txt这个脚本来进行实现地图特殊效果设置的在我们添加的时候魔法类型: 1=地钉效果 2=雷电效果 3,4,5,6,7,8=雷电效果 9=龙头燃烧 10=岩桨效果 11=喷火效果 15=泉水 16=泉水 17=泉水 26,27,28,29,30=雪域五种传送门效果附加功能: 根据不同类型的魔法产生不同的效果。
用的比较广泛的就是困魔咒的 你可以搞个你喜欢的特色的。 |
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